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design thinking by naver

디자인 씽킹의 이해 점점 더 높은 삶의 질을 추구하는 현대의 소비자들에게는 ​제품의 품질이나 기술 수준보다 ​디자인과 ​브랜드가 더욱 중요해지고 있다. 단순하면서도 직관적인 디자인으로 전 세계적인 열풍을 이끌어냈던 아이폰의 창조자 스티브 잡스는 "디자인은 제품이나 서비스의 연속적인 외층에 표현되는 인간 창조물의 영혼이다."라 말했다. 이 말이 의미하는 바는 이제 인간은 단순한 신체적, 물질적인 만족만을 요구하는 게 아니라 영혼의 만족까지도 요구한다는 것이며, 디자인이 그러한 욕구를 충족시킬 수 있다는 것이다. 이처럼 디자인의 중요성이 점차 커지면서 많은 기업이 디자인에 관심을 기울이기 시작했다. 처음엔 단순히 제품의 외양에만 적용되던 디자인이 이제는 '​고객을 만족시킬 수 있는 모든 것'..

지금 내가 할 수 있는 것

아쉽다. 정말 재미있게 일 할 수 있는데, 사람의 관계로 이렇게 이직할수밖에 없구나. 남은 시간동안 난 뭘 할 수 있을까? 제일 중요한 것은 다이어트. 그리고 나중에 그만두고 안좋은 이미지 남기지 않도록 이미지 개선하기. 포트폴리오가 될 수 있도록 좋은 디자인 많이 하기. 양산이 되지 않더라도 원없이 디자인 즐겼노라. 최선을 다했노라. 얘기할 수 있도록.

내일부터 덴마크 다이어트

몇년만에 다시 도전하는 다이어트냐. 진짜 이번엔 제대로 해보자. 덴마크 다이어트는 사람들이 어떤 다이어트인지 잘 이해 못하고 접근하는 경우가 많은 것 같다. 덴마크다이어트는 자몽 다이어트이다. 공복에 자몽을 먹고 물을 많이 먹고 마른 단백질을 섭취하면 지방을 태워주는 효과가 있다. 그래서 매일 아침 자몽을 먹고 점심때도 계란 등을 먹어주며 아침~점심 시간동안 열심히 지방 태우기를 한다. 몸에 필요한 영양소는 저녁에. 스테이크, 흰살생선, 닭가슴살 등으로 채운다. 지금까지는 이 사실을 모르고 했다는 사실 ㅠㅠ 자몽이 위에 좀 자극이 되는 것 같아서 항상 식단중 가장 마지막에 먹었었는데, 알고보니 공복에먹는거가 가장 중요한거였네. 2주동안 화이팅하자!!!!앞자리수 바꿔보자!!!할수있다!!!!!!

카테고리 없음 2018.07.23

다이어터 정리

1. 저녁 조금 먹고, 운동 해야 한다. 2. 다이어트 일기 ( 시간 별로 식단, 운동한 것 ) 3. 짠거 단거 밀가루 튀긴거 4. 간식 먹지 말아야 한다. 5. 몸무게를 1달 마다, 사진을 1달 마다 6. 아령 줄넘기 걷기 7. 야채 ,과일, 견과류 먹기 8. 고당류, 고열량 먹지 않기 9. 음식 먹을 때 아침, 점심, 저녁이라고 생각하기 즉, 무언가 먹을 때 이것은 아침이니까 이만큼 먹고, 아침을 먹지 않든다던지 이만큼먹고 , 또 다른 것 더 먹엇으면 이것은 한끼로 친다던지 ===> 간식은 없다. 10. 정해진 시간에 식사 하기, 허기 느끼면 과식하게 된다. 허기느끼기전에식사하기 그니까 굶지 말기 11. 아침을 꼭 먹기 12. 운동보다 식이조절이 먼저 13. 채소를 많이 먹으면 채소속 섬유질이 지방을..

뿌듯한 꿈

꿈에서 너무너무 뿌듯하고 알찬 느낌으로 개운하게 일어났다. 시험을 봤는데 그 시험기간안에 읽어야 하는 것들을 너무 술술 읽고 답을 술술 적어 나간 것. 마치 내가 아이엘츠 공부을 하던 시절 문제가 너무 쉬워서 너무 쉽게 턱턱 풀었던 그 느낌이랄까. 책 한권을 술술 읽어 짧은 시간에 똬 끝냈다. 올해는 그랬으면 좋겠다. 무난하게 내가 해야 할 일들을 깔끔하게 똬 끝내고 뿌듯한 느낌으로 하루하루를 의미 있게 보내길. 매일 아침 일찍 개운한 느낌으로 일어나 누구보다 먼저 출근하고. 착착 일 하고 결과물들과 함께 말끔하게 칼퇴근하기. 그리고 나서는 운동하고 반신욕에 차 한잔 하기. 기분좋게 집에가서 잠들기. 간단한 아침식사 샐러드 점심 5시에 바나나먹기 운동후 계란 아님 차라리 도시락. 할 수 있어!!!!

ux design

휴머니타스 테크놀로지사용자 경험목차1. 사용자 경험의 영역2. 사용자 경험의 역사3. UX 측정의 어려움4. UX의 새로운 방향 : 인간 반응의 확대·통합5. 사용자 경험의 미래UX는 사람을 이해하고 사람을 배려하는 나눔의 대화다. 사용자 경험(User Experience, UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등 총체적 경험을 말한다. 사용자 경험은 HCI 연구에서 사용된 개념이며, 아직도 많은 사용자 경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어 개발에서 비롯되고 있다. 이 개념은 현재에 와서는 컴퓨터 제품뿐만 아니라 산업을 통해 제공되는 서비스, 상품, 프로세스, 사회와 문화에 이르기까지 널리 응용되고 있다. 사..

새로운 사진 라이프

펜탁스 니콘 올림푸스 그리고 이번엔 소니 풀프레임. 캐논의 최최상위모델로 가기전 연습단계라고나 할까. 그리고 그 다음은 라이카m으로 가야지. 그래서 소니는 어떤 조합으로 갈까? A7ii + 35mm f2.8 50mm f1.4 120만원 60만원 150만원 =330만원 너무비싼데...일단 35미리를 사고. 삼양 50.4를 빌려서 써보고 소니 55.8도 써보고 그리고 구성해야지!ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 사진스타일이 어떻게 변할지 기대된다. 광화문 라이프가 반년남았는데. 멋있게 남겨야지.

a place to live

광화문 라이프가 이제 10개월 남았다. 좀 더 즐겨야지. 봄날과 가을날에 더욱더 진하게 즐겨야지. 사무실에서 야근하지말고 뛰쳐나가서 자유롭게. 마곡으로 이사가면 어떤 집에서 어떤 거리에서 살아야할까? 이번에는 진짜 좋은데로 가자. 1. 고층에 하늘이 보이는 곳 -야경을 바라보며 차한잔 할수 있는 공간 2. 거실과 방이 분리 되어있을 것 -잠자는 방 따로 거실 따로 3. 화장실이 쾌적할 것 4. 한강이 근처에있어서 언제든 자전거 타러 나갈수 있을 것 5. 요리를 할 수있는 쾌적한 환경 -아일랜드 형이면 좋고