GETTING/DESIGN 17

Innovation Comes In All Sizes. It Is Often The Result Of Combining Two Or More Ideas To Create A Third One.

Innovation, in today’s chaotic business environment has emerged as the primal strategy for driving faster growth, increasing revenue share and even survival! It is increasingly becoming a fundamental factor helping companies cope with disruptive technologies, short product lifetimes, super low cost competition, the need to replace products sooner and the ammunition to face new competition. Innov..

GETTING/DESIGN 2010.11.06

objectified 2009

당신이 어느 한 제품을 바라보았을때, 당신은 여러가지 생각을 하게됩니다. 몇초사이에 말이죠.. 이것은 어디에 쓰는 물건일까? 기능은 뭐지? 무겁나? 얼마지? 사람들의 구상과 사고, 발상으로부터 제작된 하나의 제품, 재료의 수집에서 응용에 이르기까지.. 또한 물건을 만졌을때의 촉감 등, 여러가지 환경에 의해 잘 맞추어진 하나의 제품. 그것이 국내가 되었든 혹은 해외가 되었든.. 모든 제품들은 그 제작자들을 대표하게 됩니다. 현대 공업 디자인의 목표는 바로, 대량의 물건을 일괄적으로 생산하는데 있습니다. 수많은 제품들은 표준화를 거쳐, 수백만의 소비자들에게 다가가 사용되죠. 이것에 관한 최초의 예를 들어보자면, 바로 중국의 진시황이 있습니다. 그는 수많은 전쟁과 영토확장을 거쳐가며, 중국의 판도를 형성해 나..

GETTING/DESIGN 2010.10.26

디자인 테크놀로지

KAIST 산업디자인과에서 감각적인 조형물과 세련된 모형을 볼 수 있다고 생각한다면 큰 오산이다. 건물에 들어서면 모형을 만들고 컴퓨터 그래픽을 주로 하는 여느 디자인과와는 전혀 다른 분위기가 느껴진다. 쿠키디아이와이(Cookies DIY) 원하는 모양대로 과자를 구울 수 있는 오븐. 어린이 창의력 학습을 위해 제작됐다. 중국 칭화대 제안. “제품을 포장하기 위해 좀더 멋진 모양을 고안하는 일도 가치가 있지만 좋은 디자인을 좀더 과학적으로 편리하게 하는 방법을 연구하는 것도 매우 중요합니다.” KAIST 산업디자인과 출신이자 현직 교수로 재직 중인 남택진 교수의 말이다. 남 교수 연구팀은 현재 증강현실과 가상현실, 모션캡쳐, 네트워크 기술을 이용한 새로운 디자인 기법을 연구하고 있다. 디자이너가 소형 디..

GETTING/DESIGN 2010.10.22

어린이의 마음을 읽는 디자인

The design that draw children's attention 요즘같이 좋은 세상에...하면서 한번쯤 '나'의 어린시절과 비교해본다면, 분명 요즘의 어린이들은 정말 좋은 세상에 살고있다. 하지만 우리가 지닌 유년의 추억과 비교해본다면 무언가 부족한 것이 있다. '동네방네 꼬맹이들'이 모여 앉아 게임하고 공놀이 시합을 하던 그 시절보다 빠르게 발전하는 요즘의 세태를 보면서 어른들은 어린이들의 인성을 걱정한다. 세상이 아무리 좋아진다고 모든 것이 다 좋아지는 것은 아니다. 어린이들의 정서를 위해 기술 문명이 해결 할 수 없는 부분이 있음을 깨듣고 일찌 감치 나선 사람들이 있다. 이들은 그 해법을 '디자인'에서 찾고있다. 어린이들의 마음을 읽으며 교모하게 그들의 감성을 순화시켜나가는 디자인,디자이..

GETTING/DESIGN 2010.10.05